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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 昔日追风少年,一心向阳 > 第915章 提出手机竖屏播放模式!
  很多伟大的发明在问世后,发现其实逻辑挺简单的。
  比如共享经济概念。
  就拿共享单车来说,一个覆盖全城的物联网+共享经济系统。
  核心逻辑,就是“扫码开锁-骑车-还车-自动扣费”。
  其本质和过去在景点租辆自行车没区別。
  只是通过智能锁和手机支付,把“租车点”变成了“任何一个公共停车区”,极大地简化了流程。
  再有二维码,本质上就是一种信息的图形化编码。
  它和超市商品的条形码是“亲戚”。
  只是从一维升级成了二维,所以能存储更多信息。
  逻辑就是,用特定规则排列的黑白点来代表0和1,编码信息。
  就这么简单!
  再有“半小时达”生鲜配送。
  这玩意没出现之前,根本没人觉得能够实现。
  因为要实现太难了!
  可其实呢,只要把仓库建在离你足够近的地方就解决了。
  通过在城市里密集布设小型仓库,將商品提前存储在你周围3-5公里的范围內,从而实现快速配送。
  说白了,这就是前置仓模式,核心逻辑就是“空间换时间”。
  后来的僕僕超市就这么出现了。
  当然,僕僕超市並不是前置仓的发明者。
  但它是將这一模式执行到极致,並获得巨大成功的公司之一。
  关键是第一个能搞出来这种模式的人才是真的牛逼!
  对很多人来说,都是“事后”才觉得简单。
  “哦,原来如此!”
  说白了,这就是认知隧道理论。
  许多问题在被解决之前,人们面对著巨大的不確定性和多种可能性。
  解决方案就像在黑暗的隧道中摸索,一旦看到出口的光,再回过头看,原来口子就在这里。
  就觉得理所当然。
  可关键是这个摸索过程啊!
  而陆向阳今天这番话,就像是黑暗隧道里举起火把领路的那个人。
  他让在座的技术人员们,都看见了视频隧道出口的光。
  在今天之前,他们所有人都只会以为视频播放器就是內容的载体。
  所有的內容,都需要从別处购买获得。
  播放器就是承载播放的功能。
  可陆向阳让他们明白,播放器还可以成为內容生產者。
  还是全民生產者。
  这就是后来的自媒体时代,每个人都可以成为內容生產者。
  这时,许炳荣又想到了一个很实际的问题:
  “陆总,关於视频的配乐,我们怎么解决?音乐版权问题很棘手。”
  视频编辑,上传会有配乐问题。
  这是陆向阳之前开会就提到过的,要让用户自行编辑视频內容,加载音乐。
  对此,陆向阳显然早有腹案,从容答道:
  “我准备后期再启动一个音乐库计划。
  主动去寻找、接洽那些有才华但缺乏曝光渠道的独立音乐人,与他们合作,建立一个属於我们平台的免费正版音乐库。
  让用户可以在剪辑视频时,安全、合法地使用这些音乐。
  这对音乐人来说,也是宣传,对用户是福利,对我们则是构建內容生態和规避风险的必要举措。”
  在场的人,包括许炳荣在內,这才意识到,这位年轻老板的宏伟计划。
  这特么是想打造一个视频社交商业帝国啊!
  其实吧!
  陆向阳想要的是,提前建立短视频社交壁垒。
  因为很多商业模式一旦出现后,立刻会引来许多大资本的瞩目。
  对这些大资本来说,他们有一套经典组合拳。
  “收购、投资、复製”三部曲。
  所以最直接,也是首选第一步就是全资收购。
  从零开始做一个项目需要时间,而市场机会窗口可能很短。
  收购能立刻获得成熟的產品、用户群和收入。
  收购不成,就走第二步,投资。
  通过投资与潜在竞爭者建立合作关係,將其纳入自己的生態体系。
  如果你既不卖身也不接受投资,那我就用我的资源碾压你。
  大资本拥有巨大的流量、雄厚的资金、成熟的技术和品牌信誉。
  他们可以快速复製一个类似的產品,並通过捆绑、导流、补贴等方式,迅速抢占市场。
  这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒。
  没法子啊!
  人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟。
  就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联眾游戏。
  这是国內最早,最成功的在线棋牌游戏平台。
  后来被某讯直接复製了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻將等。
  这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题。
  然后,用户们发现qq游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅。
  最关键的是,用户可以一键登录。
  无需重新註册,直接使用qq號和密码就能登录游戏大厅。
  游戏大厅还可以自动导入用户的qq好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,並可以轻鬆地邀请好友一起玩。
  这直接將游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联眾。
  短短一年时间內,联眾的用户数量急剧下滑,从巔峰跌落谷底。
  最终失去了市场主导地位。
  这个案列完美地詮释了大公司如何利用自身流量优势,对细分领域的领先者进行“降维打击”。
  再有开心农场的“偷菜”热潮。
  最初这游戏是在开心网等平台火爆,也就是许炳荣之前所在的那家公司。
  而腾迅也在qq空间推出同类游戏,凭藉其庞大的用户基数使其成为国民级游戏。
  然后你会发现,但凡国內许多的优秀游戏,最终都將走入一条路,某迅。
  不可多说!
  就拿柠檬社区来说,必然也很快就会有资本盯上的。
  而陆向阳想要在大资本里突围,就必须儘快铸造强大的护城河。
  不仅仅是创意,更重要的是技术壁垒、独特的用户体验、忠实的用户社区、深厚的行业知识等,让巨头难以简单复製。
  还有就是,在巨头不感兴趣或反应迟缓的细分领域深耕,做到极致。
  追求极致速度,在巨头反应过来之前,迅速成长,达到一定的规模和市场地位,让收购的代价变得极高,让复製变得困难。
  “接下来,柠檬社区会不时推出活动计划。”
  陆向阳继续布局:
  “等视频业务全面上线后,柠檬社区要定期推出主题视频挑战。
  比如『10秒记录你的早餐』、『10秒展现你的宠物绝技』、『10秒模仿一个经典镜头』等等。
  用有趣的主题,激发用户的创作欲望和参与感,这是快速积累初期內容,营造社区氛围的催化剂。
  另外,就是加强个性化推荐算法。”
  陆向阳的目光投向技术总负责人许炳荣,微微笑了一下:
  “我知道,在2011年,深度学习,人工智慧这些概念还比较前沿,但我们不能等。
  我们可以先从简单的协同过滤推荐开始做起。
  利用柠檬社区已经积累的用户標籤、兴趣数据,结合播放器內用户的瀏览、点讚、分享行为,构建用户画像和视频画像。
  然后实现『喜欢这个视频的人也喜欢』、『根据你的兴趣推荐』这样的功能。
  现在可能看起来很复杂,但只要我们开始积累数据、叠代模型,这就是我们未来技术护城河的起点!”
  说著,陆向阳又敲了敲桌子:
  “最后,我要强调最重要的一点,也是为我们未来埋下最重要伏笔的一点,柠檬播放器在设计上必须坚持移动优先,尤其是竖屏播放为主!”
  眾人:“???”
  这话一出,在场响起了一些窃窃私语。
  “竖屏播放?”
  “现在所有的视频播放器不都是横屏吗?”
  “我也不太理解,手机看视频,用竖屏不彆扭吗?”
  在场的人显然都难以理解。
  “……”