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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第155章 主打一个听劝!
  颁奖结束后,仿佛一夜之间,鯨跃又成了整个游戏圈最耀眼的名字。
  平台推送、新闻报导、玩家社区、短视频剪辑……
  铺天盖地的热度席捲而来。
  【鯨跃游戏再获殊荣,《时间苦旅》成最大贏家】
  【从黑马到王者!鯨跃三奖出圈!】
  【周一舟两次领奖连说六个谢谢!】
  热搜再次被鯨跃占据一席之地。网友们也是再次討论起了鯨跃之前的游戏:
  “反正我现在就只玩《时间苦旅》,剧情太牛了!”
  “什么时候出dlc啊!”
  “求求你们別再出社交游戏了,为了脱单,我朋友还在沉迷《不止有晴天》,根本没空理我。”
  “可惜,我最喜欢的《失控节奏》没有获奖!它明明好玩!”
  “可能是因为这游戏不是很主流吧!”
  “《不止有晴天》要是早半年上线,今年说不定又多一个奖了……”
  “我同意你的说法!”
  而另一边,深蓝平台也趁直接把《时间苦旅》和《失控节奏》顶到了首页。
  结果就是,
  下载量,再涨。
  活跃度,再涨。
  平台评分,再涨。
  ……
  时间一晃,二月结束。
  陆明坐在办公室里,望著窗外,阳光明媚。
  他轻轻转著手里的茶杯,看著平台数据一路高涨,心情颇为复杂。
  反正二月就这么滴了,结算吧!
  很快,熟悉的提示音悄然响起:
  【叮——】
  【本周期系统结算已完成。】
  【结算周期:2月】
  【公司名称:鯨跃游戏公司】
  【公司资金:3.42亿元】
  【道德负债值:2151】
  【道德等级:道德瑕疵】
  【当前个人財產:3211万元】
  【本周期返现阶段目標未达標,无法提供相应倍数返现】
  【下次结算周期:未选择】
  ……
  结算完毕后的一瞬间,陆明都不想动了。
  真就连个安慰奖都没有,
  虽然自己个人帐户上还有三千多万,
  但这不算啥。
  真不算啥。
  如果自己只靠提成,就算公司做大了,对他陆明来说,也只是个打工人提成模式。
  这不叫收入。
  这是赏饭吃。
  这不行。
  太被动了。
  陆明揉了揉眉心,声音低沉。
  初心不能变!
  躺著虽然舒服,但是来钱还是太慢了!
  现在正是以小博大的好时机!
  等閒识得东风面,春天,正是干事业的好时机!
  得挨骂,得反骨。
  想想以前豪赚上亿资金的时候,那多香!
  思索到这,陆明猛地把茶杯放下,眼神重新恢復了熟悉的锐利。
  “是得整新项目了。”
  “一个挨骂、受罪、玩家上头还捨不得卸载的游戏。”
  陆明手指敲著桌面,下一秒,打开了电脑,
  很快,一条项目动態跳入了视野,
  【《剑烬孤岛》全新宣传片上线!】
  【標籤:武侠、对抗、开放世界、大逃杀、沉浸式战斗】
  【预计上线时间:今年5月】
  陆明微微眯眼,看著那一行行关键词。
  “又来了啊,北山今年的大杀器。”
  “这是没拿奖受刺激了?宣传物料可真多啊!”
  陆明点进去,是一段新放出的概念cg,
  画面灰暗,山雨欲来。
  枯藤老树旁,一名身披破袍的剑客,独行山林之间,身后悬著三柄断剑,眼神冷峻。
  【中原武林已碎,群雄並起。】
  【百人爭岛,唯有一人能活。】
  【活到最后,才是真正的盟主!】
  【……】
  “哦豁。”
  “这宣传力度够大的啊!”
  陆明看完,感觉非常不错,非常有大片的感觉,
  也很热血,如果上线,他也有想玩的衝动!这势头,挺不错的!
  接著,陆明又隨手翻了翻论坛相关的討论。
  “画风爱了,盔甲、轻功、武当派都有!”
  “太期待了!这就是我想要的江湖!”
  “好多功法,兵器啊!求这游戏快点上线啊!”
  “已经预约了,这绝对是我今年最期待的游戏!”
  “这画面、这调性、这节奏……我真挺想玩一下的啊!”
  “如果这游戏能做到cg质量一半,我愿意把我医保卡绑进去!”
  “……”
  陆明点了点滑鼠,
  又在其他平台转了转,
  《剑烬孤岛》的宣传视频投放已经铺了十几家平台,
  各种首页推荐,主播解说,提前分析,排面给得很足。
  他继续往下翻,看著《剑烬孤岛》的高热评论、各种转发数据、媒体预热,
  越看,神情越复杂。
  赵重山这傢伙这次到底了多少钱做推广,怎么哪哪都是北山的游戏宣传!
  “你是真把这游戏当核心项目了啊?这得多少钱!”
  但下一秒,陆明忽然想到了什么。
  他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。
  “如果你们这游戏如果真爆了……”
  “那肯定是全网討论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”
  “那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧?”
  “但要是……我也做一个同类型的?”
  “直接和你对標!”
  “那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天?”
  “我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”
  “如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”
  “我只要碰瓷你……”
  “你北山自己,就会急得跳脚。”
  “你用户骂,我能赚。”
  “你同行骂,我……还能赚。”
  “甚至玩家骂我……我还是赚!”
  “一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”
  想到这里,陆明看著屏幕上赵重山那条採访视频。
  对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,
  讲著《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。
  “我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”
  “我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”
  “这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”
  陆明听完,笑出了声。
  反思的好啊!
  陆明突然意识到,
  自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:
  都是让玩家自己来选怎么骂。
  比如《跑路模擬器》,是走道德路线,
  又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。
  但这次……
  他想主动出击。
  而对標的对象,就是你北山!
  各种商业竞爭,不都是从骂战开始的嘛?
  古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!
  到时候,你找水军,找媒体,隨便抨击我就是!
  我绝对不还手!
  而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鯨跃的游戏,
  那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗?
  反正你老赵不是说了吗,
  “游戏圈就是要有人卷,才有意思!”
  那我这可就要听劝了!
  你北山反正家大业大,
  我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!
  陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:
  “干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”