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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第208章 这趟真没白来!
  一旁,陪著逛的老周都腿麻了,
  今天这一上午的步数走下来,起码上万!
  別的不说,明天种树的能量是有著落了,
  而且,他是真的不懂,陆总怎么对这些厂商这么有兴趣。
  別说同行了,就连陆总平时在鯨跃都不是这么细致的!
  哪家bug原因,哪条ui爭议,哪次测试翻车,陆总全问!
  直接一开口就是,
  “你们这个玩法当时是怎么立项的?”
  “差评率高的阶段是哪一版本?”
  “您能和我解释一下吗?”
  问得比投资人还狠!
  老周是真的不理解。
  小小一上午,陆明已经把半个小厂区绕了一遍。
  能听的,都听了。
  能聊的,都聊了。
  还能约饭的,都直接交换了联繫方式。
  甚至有一家风评非常差,但没派人来的,陆总还感觉非常的惋惜,
  老周偷偷往陆明侧脸瞄了一眼。
  陆总精神状態也太好了,甚至……还有点神采飞扬的意思。
  这哪像是来参会的?
  ……
  中午饭是在场馆对面的酒店解决的。
  陆明吃饭速度很快,刚扒拉两口炒饭,整个人又精神抖擞了起来。
  老周则像从矿场回来一样,靠在座椅上气喘吁吁。
  “陆总……下午咱能不能坐著听一会儿?”
  “放心,下午主办方有安排沙龙交流,我肯定不动你。”
  “你下午去台上发言,我去开发者交流沙龙,咱俩分开行动。”
  老周:“???”
  你一老板不去发言?你让我去?
  陆明当然不想浪费时间!
  这是宝地啊!
  小小一上午,他就感觉受益良多,
  要是在能直接和开发者面对面,那得学多少经验!发言什么的,你老周去就行了!
  所以,下午的开发者交流沙龙环节。
  陆明非常期待!
  主办方太懂了!
  能和开发者面对面,这种机会太少了!
  而且,得益於上午的交流,陆明已经认识许多人了,
  最重要的,眾人对他的印象都很不错!
  很快,沙龙现场。
  座位逐渐坐满,一张张陌生又熟悉的面孔齐聚一堂。
  陆明拿著笔本,继续保持低调热情学习者人设,坐在人群中,听得格外认真。
  交流进行中,陆明不时与身边的人低声交流。
  每个人,都有故事!
  每个厂家,都有不及格的作品!
  看著身边密密麻麻的开发者,
  他都快绷不住了。
  这些人,都是自己来时的路啊!
  这次,好不容易又遇到了这么多同行,
  自己居然表现的这么c,鯨跃又这么有实力,这么爭气,
  这太格格不入了!
  系统赋予的人设都要崩了!
  陆明立刻压下心中的浮躁。
  开发者自由交流环节继续进行。
  因为没有官方主持,气氛也没那么拘谨,更多是实打实的经验和血泪。
  所以大家也放开了讲,然后现场一阵嘆息。
  很快,话题逐渐引向了“最有潜力的游戏类型”这个方向。
  一时间,眾人活跃了起来。
  “休閒经营肯定是一个主要方向啊,门槛低,內容黏性大。”
  “我觉得还是社交玩法,哪怕你主线不行,只要社交稳住,就能拉回不少人。”
  “现在多人互动+生存也很火,《误道洪荒》不就是这个结构吗?”
  “还有点子融合类肉鸽游戏+模擬+剧情,也挺有看头。”
  大家你一言我一语,气氛很快热络起来。
  陆明坐在边上,听得津津有味,手里的笔早就动了不知道多少页。
  他顺手翻了一页,想看看大家有没有聊点具体品类方向。
  比如:射击、卡牌、模擬、rpg、解谜、战棋、开放世界……
  都有人提。
  但……
  陆明忽然察觉到了一个问题。
  他眉毛一挑,轻轻举起手:
  “那啥……不好意思,我插一句哈。”
  一圈人立刻安静了下来。
  这可不是一般人,
  这是鯨跃的陆总!
  之前还在跟大家低声交流,突然正面发问了??
  “我就问一句。”
  陆明看向几人,语气隨意,
  “怎么没人提……恐怖游戏?”
  “我今天转了一圈,好像都没发现这个题材的游戏啊!”
  话音一落,眾人表情齐齐一顿。
  场面忽然安静了两秒。
  “哎哟陆总……”
  “您是认真的吗?”
  “恐怖游戏啊,这玩意谁做谁知道。”
  现场的语气中都带著些许痛苦与不堪回首。
  一名三十岁出头的项目经理无奈摊手:
  “恐怖游戏啊……陆总,这玩意咱是真怕了!”
  “吃力不討好,还骂声一片,玩法受限、復购率低,出不来新意。”
  “做得好点的玩家说你惊嚇靠音效,做得差点的直接骂你视觉ppt,还说你玩不起氛围。”
  又一个开发者也跟著嘆气:
  “陆总,我以前做过,嚇人嚇得自己都抑鬱了……结果上线三天,评论区一半在喷『你就这?』,还有一半在骂『根本不恐怖,骗钱』。”
  “我连夜把伺服器关了,真的是心理阴影。”
  “现在这玩意,真不是现在玩家的主流需求!玩法太老了,能嚇人的早嚇腻了,嚇不动的压根懒得看。”
  “要么就是美术风格做不出新意,黑灯瞎火,氛围一重,全是啊的一声嚇你一跳那种。”
  “你但凡做得温和点,没人怕,做得激进点,全是差评,还投诉平台。”
  “而且,恐怖游戏的天板还特別低。一次体验流,做完就刪,盈利模型压根立不起来。”
  还有人补充,
  “你看这些年有哪款恐怖游戏出圈了?全是靠视频剪辑、主播带节奏,玩家根本不沉浸。”
  一圈人越说越顺,几乎把这个品类拉黑成了绝缘地带。
  说著说著,大家表情都开始阴鬱了。
  陆明听得两眼放光,频频点头。
  好嘛。
  越听越香。
  越听越刺激。
  “没人碰?”
  “都觉得恶评多?”
  “操作空间不大?容易劝退?復购率低?”
  陆明的眼睛彻底亮了起来,像发现金矿一样!
  这不就是天赐题材?
  “你们不碰……那我碰啊!”
  “你们怕挨骂……我靠挨骂吃饭啊!”
  这不是老天爷给他送菜了吗?!
  这就是我命中注定的游戏类型啊!!
  陆明激动得都快脱口而出了,幸好他最后关头忍住了。
  虽然没说话,但脑子里却已经风起云涌了。
  “恐怖剧情也好,恐怖社交也罢……”
  “只要能让人不舒服、让人破防,能吵起来,能產生负面反馈……”
  “我就有系统收益!”
  “我就能回血!”
  “那我就能冲曇宫別墅正门了!”
  “而且,恐怖游戏天然就具备让人破防开骂的属性!这简直是太合適了!”
  想到这里,
  陆明握著矿泉水瓶的手紧了紧,差点原地给这群开发者鞠一躬:
  “你们不想要的项目,我捡!”
  “你们写不出的负评,我来造!”
  “你们崩的口碑,我来养!”
  这一次真的来对了!
  这种交流会实在是太有乾货了,你就应该卖门票的!主办方都亏了!
  恐怖游戏,鯨跃下一个项目,就你了!