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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第215章 陆总,你真的找对人了吗
  两天后,魔都。
  潘噼啪站在某个地下商业街入口,面如死灰。
  “聪哥!咱真不考虑再吃点东西垫垫吗?我刚刚那奶茶全吐了……”
  “別了,时间紧任务重!”
  “你那奶茶有啥好心疼的,咱们公司现在最不缺的就是奶茶!”
  梁聪自顾自的拿著一杯奶茶,神情专注地往前走,
  “別废话了,还有三家呢!”
  “就剩最后三个主题了,一个村落、一个校舍、一个废弃疗养院。”
  “你要是撑住了,晚上我请你吃个全魔都最贵的日料。”
  “要是撑不住呢?”
  “那……日料只能换成街头炒饭了。”
  潘噼啪:???
  这特么是人话?
  “我也不想吃什么日料!口腹之慾,那是消费主义的陷阱!”
  “我现在只想回家!”
  “兄弟你先冷静点啊!”
  鞭炮语气微弱,声音像飘在空气里。
  “我们就不能休息休息吗?我是真怕啊!”
  “怕个毛!”
  梁聪一把扯住他,
  “咱这是来干正事的。”
  “恐怖体验调研!身临其境才能还原场景!你懂不懂什么叫沉浸感?”
  鞭炮双腿一抖,差点蹲地上磕个头。
  “你扯我之前,先和我说一声啊!”
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  他从没发现,梁聪对於魔都各个恐怖场所的研究居然这么深入,
  什么密室、剧本杀、鬼屋……这些他门清,
  而且,尤其是那期待的眼神,仿佛像是看到了黑丝!
  这人以前绝对是明珠蒙尘了!
  藏的太深了!
  “你不懂。”
  梁聪目光发亮。
  “我告诉你啊,刚才那个『断魂夜宅』的密室,虽然故事土,但那个多门结构有点东西。”
  “你没注意到吧?他们那几个房间之间是循环设置的!”
  “每个门后不一定通向同一个区域,有一次我走进去明明是厨房,结果你走进去是厕所!”
  “所以,他肯定是设置了迷惑我们的东西!”
  “这东西太宝贵了!”
  “我们《身不由己》完全可以参考啊!”
  鞭炮脸色已经从土灰变成了铁青。
  “我tm刺激个屁啊!”
  “刺激是你的,我什么都没有!”
  “留给我的,只有血升高!”
  “你冷静点……”
  梁聪拍拍他肩,
  “血升高是你奶茶喝多了!”
  “你这人啊,就是共情太强,你別想那么多啊!”
  “陆总这次交代了这么重要的项目,我肯定得好好调研啊!”
  “我不是说了吗?这次的游戏目標,不是解谜,不是通关,就是体验游戏的过程……”
  鞭炮:“……”
  他打了个哆嗦,
  “……哥我求你了,你能別边走边编了吗?”
  “要不,我们下一个……玩点阳间的?”
  “不行啊,下一局是隱匿山村主题密室,我都预约完事了!”
  “那个好像是主打风水+恐怖啊,镜子、井、老宅……素材极多。”
  “这谁拒得了啊?!”
  “你说说,刺激不刺激?”
  鞭炮脸都变形了,
  “我不刺激,我想回家。”
  “我从没觉得奶茶能成为我人生的心魔。”
  “而且,我一直不明白,为啥每个主题开始前,你都要端著一杯奶茶进去!”
  梁聪眨眨眼:
  “我这是寻找植入的灵感啊,我们《身不由己》这名字都定了,总不能让品牌方不满意吧!”
  鞭炮:“……我才是真身不由己啊。”
  “再说了,我们这么晚回去,你走夜路不怕吗?”
  梁聪一本正经,
  “怎么会怕呢?我们不是有陆总的关照呢?夜晚再黑都不在怕的!”
  鞭炮瘪瘪嘴,
  好傢伙,不愧是做出《谁欠谁了》的人!
  人情世故这一块,我还是得向你学习啊!
  ……
  夜晚十点,魔都一间全黑式迷宫结构密室。
  梁聪的声音还在迴荡:
  “你再忍忍,过了今晚,我的思路差不多就整理完全了!”
  鞭炮的回答只有一句:
  “我待会儿要是跳窗走了,你別拦我。”
  梁聪咧嘴一笑。
  “別怕啊。”
  “你想啊。”
  “以后游戏里,要是所有人都是你这种状態。”
  “这游戏,不就妥了?”
  很快,一小时后,
  潘噼啪坐在长椅上,脸色苍白,神情呆滯,手里还拿著一张“完成挑战,恭喜通关”的印刷证书。
  他低头看了一眼那张纸,又抬头看了看自己鞋面上的滴落的冷汗,轻声开口:
  “我通关了吗……”
  “可我感觉,我已经去世了。”
  “你说说,咋就两个人,你非得挑战高难度!可累死我了!”
  对面,梁聪正兴奋地翻著隨身笔记本,
  “成了!成了!”
  “我跟你说,我基本摸出思路了!”
  “走,先去吃大餐!”
  梁聪拉著潘噼啪朝商场走去,
  这段时间,他整整调研了不下十家密室和鬼屋,
  有夜场的、有实景的、有心理测试类的、有机关触髮型的。
  而且每一局进去前,他都喝一口奶茶。
  还真的不是为了喝而喝,而是试图在“喝奶茶”这个行为里找恐怖场景里的植入点。
  现在,他已经有想法了!
  看著激动的梁聪,潘噼啪有些无语,
  他抱著自己缩成一团,眼神失焦地盯著地砖,不断嘀咕:
  “陆总……你真的找对人了吗……”
  ……
  第二天中午,梁聪彻底关在了自己办公室里。
  作为项目负责人,
  他的办公室很大,很宽敞!
  但在他自己的布置下,办公室的氛围很不一般。
  窗帘拉上,日光遮住。
  灯光调到最低,只有电脑屏幕泛著冷光。
  桌上,摊著厚厚的一沓草稿稿纸和一大杯早上没喝完的奶茶,
  梁聪一边敲键盘,一边喃喃自语。
  “恐怖游戏的氛围,不仅在於『嚇』。”
  “还在於让人知道,这个场景不对劲。”
  “你走上台阶,数著楼梯明明是十八级,可走到上面,却又显示二十一级。”
  “你推开门,看见有人背对你站著,可下一秒他转身,却发现是你自己。”
  “你看著镜子里的脸,有一点点不一样。”
  “你以为你只是忘了拿道具,可实际上……那道具从头到尾,都没有出现在任务记录里。”
  “这就够了。”
  “恐怖,不只是音效!”
  梁聪更加自己的思路,把自己的心得体会编辑到设定文档中,
  【拐角——要多】
  【台阶——要上不完】
  【镜子——必须隱晦】
  【门——得乱设,必须让人怀疑空间感】
  【烛台——隨剧情灭、亮、抖,氛围控制核心】
  【光照——黑,必须黑,足够黑。】
  他深吸一口气,揉了揉太阳穴。
  这些天的体验已经让他对恐怖的理解,升华了一个次元。
  至於陆总要求的gg植入,
  他也有了一个非常不错的想法,而且出现的场景和频率,绝对丰富!
  他再次拿起那杯早就变凉的奶茶,喝了一口。
  甜。
  太甜了。
  和他要做的游戏,格格不入。
  但正因为如此,才有意思。
  梁聪看著自己的记录,缓缓点头。
  这场调研初步结束了。
  但属於《身不由己》的正式构建,才刚刚开始。