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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第246章 末日机甲!
  “明哥,你坐!”
  “聪哥你也坐!”
  教室里,学生已经有些等不及了,
  陆明和梁聪这两人的资料,他们已经是非常的熟悉。
  对於鯨跃游戏他们是真心的佩服!
  也是真心的想做好这个项目。
  而且,在陆明的要求下,一群人的称呼也开始了改变。
  不是“陆总”,而是“明哥”。
  更亲近,也更自然。
  几个男生主动拉开椅子,女生把座位上的水杯帮他整理好,
  对於这些学生来说,这也不是什么人情事故,
  这就是一个態度问题!
  学生们是真心激动,也是真心想干事。
  陆明笑著坐下,看著面前这一群年轻人。
  “来,咱今天不整那些客套的。”
  “这个项目,是你们人生中第一次完整开发一个游戏。”
  “而我呢,是你们第一个带项目的甲方。”
  “所以我建议我们之间的合作,第一件事,是坦诚。”
  “別藏著,別掖著,有什么想法,儘管说。”
  “咱们把大方向先敲下来。”
  “当然,上午大家也说了不少想法,都挺有意思的。”
  “当然,我们作为一个学校,所以开发出来的项目还是有不少条件的,所以,大家能不能根据这些要求,再发散一下?”
  台下一阵窃窃私语,几个学生互看了一眼。
  坐在第一排,离的最近的一个学校举起手:
  “明哥,你好,大家都叫我斋子哥,其实,我想了一个想法,就是……”
  “咱能不能做一个青春校园类的?主角是学生,然后每天要做选择,答题也能升级!”
  “然后可以恋爱,考试,打社团战!”
  “还有期末大乱斗!”
  “咱就叫《高考拯救世界》!”
  眾人:“……”
  陆明点头:“创意不错,就是可能……不太科技。”
  陆明笑笑,这游戏做出来也太有针对性了,这能有人玩?
  虽然是命题作文,但你这也太受限了!
  “下一个。”
  很快,一个瘦瘦高高,外號瘦猴的同学发言,
  “明哥,我觉得可以做一个生存类型的游戏!”
  “玩家开局什么都没有,但是设计到的建造、锻造、都会涉及到我们学科中的各种知识。”
  “什么真实的物理引擎,化学方程式,各种炼製的配比!”
  “让玩家在玩中学习!”
  陆明:“……”
  “听著还可以。”
  “確实是一个不错的方向!”
  学习是反人类的,
  把学习加入到游戏中,
  確实有招骂的潜质!
  接著,眾人一言一句的討论了起来,
  几个学生的方案都各有想法,但都有偏差。
  要么太空,要么太旧,要么太个人英雄主义。
  很难对上副院长的那三大要求:正能量、合作、科技。
  气氛一时有点停滯。
  陆明忽然一笑,学生的主观能动性已经发挥许久了,
  该摸的底他了解的也差不多了。
  陆明眼神诚恳,看向学生、
  “行。”
  “我听明白了。”
  “你们的创意很多,但咱们现在得先做点基础结构。”
  陆明顿了顿,
  “咱们做游戏,是要有核心卖点的。”
  “所以我在想,我们要不要先从一个最朴素的关键词出发。”
  他看向全场,忽然竖起一根手指:
  “合作。”
  学生们愣了下。
  “按照学校的要求,我们这个游戏希望体现团队合作,展现青年精神,同时要有点科技味儿。”
  “那我有个提议。”
  “你们看啊,你们同学之间,是合作关係。”
  “我们和你们学校,也是合作关係。”
  “这个主题再恰当不过了!”
  说完,陆明看向梁聪,反正主题都確定好了,
  填充就交给你吧!
  “聪啊,你也是刚毕业不久,然后之后的项目你还要驻点。”
  “所以,具体的项目细节,这次,就由你来带吧!”
  梁聪一愣,下意识回头:“我?”
  “当然,你不是才毕业吗!”
  “学校的要求你都清楚了,主题也確定了,那之后的內容,就由著你们来丰富!”
  梁聪,脑袋有点空。
  他刚想点头,却又忍不住往后看了一眼。
  陆明已经笑著靠回座椅,双手环胸,
  “这怎么突然就甩给我了?”
  梁聪內心叫苦。
  但他还是挺直了背脊。
  行!
  你是老板,你最大。
  你让我扛,我就扛!
  而且,他又不是没有游戏製作的经验,应付一下和高校之间的合作,
  没问题的!
  梁聪拍了拍手,重新吸引学生注意力。
  “好!那我们就接著往下聊。”
  “刚才陆总说得特別好,『合作』是关键词。那我们现在就从这个点,往外发散一下。”
  “怎么把『合作』融进玩法里?”
  台下学生又活跃了,几个脑子转得快的立马开始抢答:
  “合作类型的游戏?”
  “那我知道了!棋牌游戏!多人合作,一个人根本没法子玩?”
  “依我之见,斗地主最合適!”
  “……你那对吗?那能正能量吗?我们是师范类学校誒!”
  “那我又有新想法!游戏不能一个人硬闯,必须两个人配合才能解谜或者过关!”
  “也可以像那种一个人照明一个人前行,必须互相喊话的迷宫类!”
  “我也有个想法!我们可以设计一个两人各自控制不同机甲部件的机制!比如一个人控制腿部移动,一个人控制上半身攻击!”
  “誒!你別说,你还真別说!”
  “对!对!”
  “誒,你这思维发散的真可以誒!”
  “机甲就是人类的刚需!”
  梁聪听得眼睛越来越亮。
  这些学生確实脑子够活。
  尤其是那个机甲类型的游戏,確实有搞头!
  梁聪的目光看向刚刚提出建议的斋子哥,
  这孩子,脑子確实是活泛!
  听著眾人的討论,
  梁聪也有了答案,
  “好好好,你们说得都特別有想法,我先把关键词记一下。”
  “那接著我们再往下走。”
  “刚才提到了机甲,大家对这个主题好像都没什么意见。”
  “所以,咱们是不是可以初步定一下核心题材?”
  “那这个游戏,不如就做一款,双人合作冒险类的动作游戏,怎么样?”
  话音一落,台下顿时热了。
  “可以,我没问题!”
  “机甲好啊!早该弄机甲了!”
  “上至99,下至刚会走,谁能抵抗的了机甲?”
  “双人合作?”
  “是之前说的那种需要两个人一起操作的那种吗?”
  “主打协同、帮助、战斗什么的?”
  但梁聪摆了摆手,
  “別急,还没完。”
  “领导说了,要科技感。”
  “那我就再问一句:你们觉得科技感最容易表现在哪种世界观里?”
  “赛博朋克?”
  “未来都市?”
  “没错!”
  “那我们的题材就可以是末日废土+双人合作+机甲拼装?”