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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第363章 怀念啊,曾经的评论区…
  雾茶的帖子就像是一颗核弹,
  砸进了原本充满怨气的《宋脉千灯》社区。
  舆论的风向,在那一刻,彻底变了。
  原本首页上的热门帖子还在骂:
  “紫卡寿命只有几十年,玩个屁!”
  “肝了半个月,一死回到解放前!”
  “这游戏除了骗肝还有啥?”
  这些帖子下面,全是跟风的骂声,整整齐齐,
  可短短一个小时后,这些骂帖就开始被新的討论顶下去。
  【雾茶的攻略我试了!真能养出来!】
  【没错!这样的话我就可以直接培育出我的武道世家了!】
  【原来传承不是摆设啊,这蓝卡出的比我抽卡还快】
  【其实有一说一,这游戏已经很不错了,抽卡不需要氪金,而且抽卡的保底也还算高!】
  【没错,我感觉这游戏抽卡的概率已经很高了!】
  【抽卡的手游里能做到这程度,已经很良心了】
  【从设定、美术到玩法,全员用心,必须五星!】
  【雾茶的帖子看完,我回坑了!抽卡有保底,概率高,不氪金公平,羈绊保障肝有回报,每代收穫满满,剧情探索多,家族像史诗!陆总硬啊,手游界清流!我就知道鯨跃做手游肯定有搞头!】
  等到下午傍晚的时候,风向转得更快了。
  原本《宋脉千灯》在玩家圈里的评价,
  是“前期残酷、后期摆烂”。
  但现在,新的標籤开始冒出来:
  【剧情丰富】【长线养成】【全员蓝卡不是梦】
  一些原本骂得最狠的玩家,居然悄悄回坑,
  而且还很有默契地不在大群里说,怕自己被截屏打脸。
  某种意义上,这波回坑玩家,比新玩家还积极。
  ……
  另一边。
  鯨跃办公室,陆明一直盯著论坛数据,眉头紧锁。
  怎么一个午觉起来后,这世道就变了呢!
  明星洗白也没这么快的吧!
  这手游的缺点就是这样!机动性太强,灵活性太快!玩的人太多!
  一有点新动向,就全都去了!
  陆明刷了眼后台数据:
  他看到活跃人数曲线在疯涨。
  他看到充值流水莫名其妙地回升。
  他看到好评帖在社区首页一个接一个地刷上去!
  大量的好评,夹杂著攻略、吹捧、羡慕!
  这太快了!
  雾茶一个帖子,直接给他来了个正向口碑反转。
  陆明心里有种说不出的鬱闷。
  这游戏才上线了几天啊!
  骂声这么短暂的吗!
  他原本的设想很清楚,
  紫卡有限寿命,必然会劝退一批只想单核碾压的玩家!
  而且,这游戏又没有充值氪金抽卡的设定,
  玩家只能选择肝!
  然后,世袭点的获取还非常的不容易!
  再加上家族容易断层的节奏,
  这套组合拳下去,论坛和游戏平台应该骂到飞起,负面情绪源源不断。
  这波骂声本该持续个十天半个月,够他系统吃一大口。
  结果呢?
  出来了个什么羈绊关係!
  还玩出了个正向循环!
  而且抽到紫卡的人也越来越多!
  我0.6%的爆率这么容易触发的吗!
  还是说,你们其他的抽卡同行根本不存在什么0.6%的保底!
  这概率是你们標出来忽悠人的?
  陆明有些慌了,这游戏十天都撑不下去?
  结算的时间就在下周了!
  那就得完犊子了呀!
  陆明有些焦急,周博文那边怎么就让这游戏有了反转的可能?
  他越想越不对劲,直接给周博文发了一条信息,
  “博文,麻烦来下我办公室。”
  十分钟后,周博文顶著一脸茫然走了进来。
  “陆总,怎么了?”
  “我刚刚还在那边和他们说要多增加一些剧情和卡牌的角色呢!”
  “额……”
  “博文啊,你这个羈绊玩法,是你自己想出来的?”
  周博文一愣:
  “陆总,这一切……都是按照您当初定的框架做的啊。”
  “我?”
  周博文一本正经地解释,
  “陆总你之前不是说了,这游戏的重点就是一代代人的传承吗?”
  “然后抽卡的概率,类型,世袭点,也都是按照你拿到思路走的!”
  “你之前还说了,卡牌之间的取捨,搭配也很重要!”
  “所以,我们按照您的思路,弄出这个游戏,弄出这些关係羈绊,就是理所应当,很自然的事情啊……”
  陆明的嘴角抽了两下。
  好傢伙,你这次居然记得这么清楚!
  他心里憋得慌,却什么都不能说。
  太委屈了!
  难道自己真的是个游戏製作的天才?
  算了,他和这些上差评培训班的人解释不清楚!
  周博文还在自顾自地热情分析,
  “陆总您看,按照您的设定,我们这套机制现在有两个最大优点,
  一是抽卡有保底,概率相对来说,比其他游戏要高一点,而且需要世袭点后,大大增加了玩家的游戏时间和粘度!
  二是羈绊有保障,哪怕紫卡退场,家族也不会崩盘。这就给我们游戏的平衡性和可玩性增加了许多种可能……
  再加上剧情分支多,探索感强,玩家就会觉得肝得有收穫。”
  陆明额角的青筋隱隱跳动。
  周博文搁这叭叭的说了这么多,他能听懂周博文的意思,
  这一字一句里面,都藏著两个大字,
  这游戏……成了!
  这又是一个玩家会沉下去慢慢享受的手游。
  可问题是……他不需要玩家慢慢享受啊!
  你们都开心了,那我怎么办?
  我的结算怎么办?
  我的三亿怎么办!
  想到这里,陆明心里更堵了。
  亏他之前还想的是:
  两天后,游戏上线,
  三天后,玩家投入,
  五天后,剧情收割,
  七天后,开始控诉。
  谁知道现在……
  节奏路数差不多是对上了,
  但是,结果不对啊!
  回顾去年的九月到现在,
  这中间足足7个月的时间,
  鯨海星舟坑了他一把,星鰭现在都在赶现货!
  满是bug的《大明敕令:浑天危机》被一群人嚷嚷著要弄全国赛!
  备受期望的《宋脉千灯》,现在又成了理所应当!
  陆明感觉自己过的也太抽象了!
  他深吸一口气,把语气压平:
  “行了……”
  “你先別说了!”
  距离例结算,陆明仔细算了算,只剩四天!
  就目前的好评情况!
  《大明敕令》的还没压下去呢!
  《宋脉千灯》又要起来了!
  短短四天,还能有什么招?
  陆明的目光再次看向论坛上面的各种评价,
  好评的热度节节攀升,差评一个个被压下去。
  那原本刺眼舒服的负面评价,现在就像秋天的落叶
  被一片片踩进泥土里,逐渐的消失……
  陆明心口发闷。
  他是真的……怀念啊。
  怀念那些玩家深夜敲下的暴躁长文,
  怀念那些逻辑混乱、但情绪极度饱满的控诉,
  怀念那些奇葩和热情的负面统治力!
  再也一去不復返了!
  可现在呢?
  他面前的这些帖子,冷冰冰又暖洋洋
  玩家开始感谢游戏设计,夸剧情用心,夸美术细腻……
  “这不行啊……”
  陆明低声嘀咕,心底有股烦躁感在往上爬。
  “前两天的差评……那可真是百齐放啊。”
  昨天他还仰靠在椅背上,看著论坛,嘴角浮出满足的笑呢。
  每天早上打开论坛,就像拆盲盒,
  每天能看到各种稀奇的骂人样,全是玩家的创造力。
  有那种三段式的骂人文学:
  第一段控诉游戏机制,
  第二段敘述自己如何被迫肝命,
  第三段升华主题,把游戏骂成社会毒瘤。
  那场面,就像是年度喷子大赛。
  等等。
  陆明的思绪突然停住。
  大赛?
  陆明脑中有个灵光,啪地炸开。