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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 我有一个梦境游戏厅 > 第十三章 大厂的傲慢
  深城,鹅厂大楼內,琳琅工作室所在的区域洋溢著一种轻鬆而得意的氛围。
  与天子工作室那种被kpi压得喘不过气的沉闷不同,这里因为新上线的《进击的小鸟》数据亮眼而充满欢声笑语。
  项目总结会刚结束,总监王霖脸上堆满了笑容。
  他宣布公司为表彰《进击的小鸟》项目组的突出贡献,特批了一笔丰厚的项目奖金,即刻发放。
  会议室里顿时响起一片欢呼和掌声,项目成功后的丰厚奖金令所有人都很开心。
  “大家辛苦了!我就说嘛,跟著我王霖干,亏待不了大家!”
  王霖意气风发地挥著手:“事实证明,我们的决策是正確的!
  紧跟市场热点,快速响应,利用咱们的平台优势,就能打漂亮仗!”
  一个刚入职不久的年轻员工,趁著气氛热烈,小声地对著身旁的同事嘀咕了一句。
  “哥,咱们这游戏……网上好像有些评论,说咱们是……是抄袭那个《愤怒的小鸟》的……”
  他的声音虽然小,但还是被王霖听到了。
  王霖脸上的笑容收敛了一瞬,隨即又舒展开,带著一种不以为然的傲慢,他拍了拍手,示意大家安静。
  “小刘提到的问题,我也看到了。什么抄袭?简直是无稽之谈!”
  王霖提高了音量,语气中带著训导的意味。
  “我问你们,汽车是不是都有四个轮子一个方向盘?难道后来造车的都是抄袭第一个造车的吗?”
  他环视眾人,继续他的“高论”。
  “游戏行业,玩法借鑑是常態!我们这叫『微创新』,叫『优化叠代』!
  我们加入了新的关卡设计,美术风格也更符合主流审美,渠道推广力度更是他们那个小工作室能比的?
  市场表现说明一切,玩家用下载量投了票,这就叫成功!”
  他顿了顿,语气带著一丝对大厂资源的优越感。
  “至於那些杂音,不用理会。弱者才会喋喋不休,强者只会用实力说话。
  只要我们数据好看,能给公司赚钱,谁在乎过程?公司高层只看结果!
  都给我记住,在鹅厂,成王败寇!”
  一番话,说得冠冕堂皇,既安抚了部分员工可能存在的细微不安,更强化了“结果至上”的价值观。
  底下不少老员工纷纷点头称是,毕竟,真金白银的奖金到手才是硬道理。
  那个提出疑问的新员工,也訕訕地低下了头,不再言语。
  琳琅工作室的气氛,再次被成功的喜悦和现实的利益所笼罩。
  与此同时,在同一栋大楼的更高层,天子工作室的主管费国祥,正从副总裁王总的办公室出来,脸色有些复杂。
  王副总刚才看似隨意地提了一句:“老费啊,最近有注意到一款叫《愤怒的小鸟》的手机游戏吗?势头挺猛。
  听说……是你们工作室之前那个负气出走的主策划,陆舟搞出来的。”
  费国祥心里当时就“咯噔”一下。
  他最近全部精力都扑在西游mmo那个烂摊子的“涅槃版”上,对外界的风声確实闭塞了不少。
  他连忙表示,自己回去会去了解。
  回到自己的办公室,费国祥立刻让手下调取了关於《愤怒的小鸟》和梦舟工作室的资料。
  越是看,他的脸色越是难看。
  尤其是看到《愤怒的小鸟》在国內外的下载量和营收预估时,一股难以言喻的酸意和恼火涌上心头。
  “这小子……居然还真让他搞出名堂了?”
  费国祥咬著牙,心里很不是滋味。
  陆舟的成功,仿佛就是在无声地打他的脸,证明当初项目的失败,责任根本不在陆舟,而在於他的急功近利。
  一股恶意隨之而生。
  他下意识地开始盘算,能不能动用人脉关係,给这个不知天高地厚的小子使点绊子?
  比如在应用商店推荐位上卡一卡,或者找点媒体泼点脏水什么的。
  他绝不能容忍一个被他扫地出门的人,过得如此风光。
  然而,当他得知琳琅工作室刚刚上线的《进击的小鸟》取得成功,以及王霖那边因为“项目成功”而受到嘉奖的消息时,费国祥准备拨打电话的手停住了。
  他愣了几秒,隨即,脸上露出一丝混杂著讥讽和释然的冷笑。
  “呵……王霖那个蠢货,倒是会捡现成的。”
  他低声自语:“不过……这样也好。”
  费国祥瞬间改变了主意,针对陆舟?没必要了。
  现在看来,陆舟搞出来的所谓创新,在鹅厂强大的复製能力和渠道优势面前,根本不值一提,琳琅工作室的成功已经证明了这一点。
  抄袭又怎么样?能赚钱就是王道。
  陆舟和他的梦舟工作室,不过是又一个即將被鹅厂模式碾压的螻蚁罢了,就像过去无数个独立开发者一样。
  相比之下,他自己的处境才更紧要。
  西游mmo的“涅槃版”如果再失败,他在鹅厂的前途可就真的堪忧了。
  与其浪费精力去对付一个不成气候的前下属,不如集中所有资源,確保自己的项目能起死回生。
  “跳樑小丑,终究难成大气。”
  费国祥撇了撇嘴,隨手將那份关於梦舟工作室的简报扔进了抽屉角落,仿佛扔掉了什么不洁的东西。
  他的注意力,重新回到了眼前令人头疼的代码和策划案上。
  陆舟的成功,就像投入鹅厂这潭深水的一颗小石子,激起了一圈小小的涟漪,但很快就被更大的浪头淹没,仿佛从未发生过。
  而在千里之外的蓉城,梦舟工作室则完全是另一番景象。没有大厂的浮躁与倾轧,只有產品上线前最后的专注与沉淀。
  经过连续数日高强度的测试和优化,《水果忍者》的最终版本终於达到了陆舟心目中“令人满意”的品质標准。
  所有的致命bug已被清除,触控手感打磨得如丝般顺滑,水果被切开时汁液飞溅的视觉效果和音效配合得天衣无缝,带来极致的解压快感。
  连最挑剔的“首席体验官”陆可馨都表示,她已经玩得停不下来,手指都快抽筋了。
  “陆哥,所有渠道的包都已经提交审核了,预计最快明天晚上就能全部通过。”
  罗可佳向陆舟匯报著进度,语气中带著兴奋。
  陆舟点了点头,脸上看不出太多的波澜。他没有急於立刻上线,而是做出了一个决定。
  “先不急著开放下载。”
  陆舟对工作室的成员们说:“在上线前,我们需要先造势。这次,我们玩点不一样的。”
  他看向夏晚晴:“晚晴,联繫一下戴老在此,以我们工作室的名义,正式邀请他来蓉城做客。
  作为首批体验者,试玩我们的《水果忍者》。”
  “邀请他来蓉城?”
  夏晚晴有些惊讶,这比单纯的线上发送评测码要隆重得多。
  “对。”
  陆舟解释道:“线上评测固然重要,但面对面的体验,更能让一个內容创作者感受到我们的诚意和游戏的品质。
  而且,这本身也是一个很好的內容点,有助於他製作出更生动、更具感染力的视频。”
  夏晚晴明白了陆舟的用意,立刻去操办。
  邀请发出后不久,戴老在此爽快地答应了。
  他本身就对做出《愤怒的小鸟》的梦舟工作室充满好奇,这次受邀优先体验新品,更是兴趣盎然。
  两天后,戴老在此如约从魔都飞抵蓉城。陆舟亲自开车去机场接他。
  戴老本人和视频里差不多,戴著黑框眼镜,身材微胖,言谈风趣,没有太多架子。
  来到梦舟工作室,戴老对这家规模不大但充满活力的团队表示了讚赏。
  寒暄过后,陆舟没有过多客套,直接將他引到了一台已经安装好《水果忍者》最终版本的测试机前。
  “戴老师,这就是我们即將上线的新作,《水果忍者》。”
  陆舟简单介绍了一下核心玩法:“您试试看。”
  戴老好奇地拿起手机,看著屏幕上色彩鲜艷、造型逼真的各种水果,依言用手指在屏幕上划了一下。
  “唰!”
  隨著清脆的切割声,西瓜应声而开,红色的汁液瞬间爆开,在屏幕上留下逼真的痕跡。
  “嚯!这手感!”
  戴老眼睛一亮,几乎是本能地,又连续划动手指,將接踵而至的香蕉、苹果、菠萝等水果一一切开。
  combo连击的数字不断跳动,配合著激动人心的音效,爽快感十足。
  “哎呀!炸弹!”
  一不小心划到混入的炸弹,游戏结束。
  戴老不仅没懊恼,反而哈哈大笑。
  “有意思!太解压了!这切割的反馈,这汁液的效果,绝了!”
  他完全沉浸了进去,一局接著一局,时而因为打出高连击而欢呼,时而因为失误而懊恼地拍大腿。
  他表情丰富得完全不像一个资深游戏博主,更像一个第一次接触到新奇玩具的孩子。
  “陆总,你们这游戏……成了!绝对成了!”
  戴老放下手机,激动地对陆舟说道:“这种简单直接又爽上天的感觉,比《愤怒的小鸟》更上头!
  尤其是在现在这种快节奏的生活下,太对味了!”
  他拿出自己的相机,开始拍摄工作室的环境,以及一些游戏画面的素材,嘴里还不停地念叨著。
  “我得好好做这期视频,光靠语言描述不够,得让观眾看到我玩起来的样子……对了,陆总,能不能安排个机位,拍点我玩游戏的『丑態』?真实反应最打动人!”
  看著戴老如此投入和认可,梦舟工作室的所有成员相视一笑,心中最后的一丝忐忑也烟消云散。
  连见多识广的资深博主都如此推崇,他们对《水果忍者》的市场表现充满了信心。