账号:
密码:
PO18文学 > 奇幻玄幻 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第179章 这就用出去了?
  靠在椅子上,歇会,
  陆明拧开一罐可乐,靠在椅背上,点开蒸汽社区的热帖榜。
  果不其然,
  《剑烬孤岛》相关词条,已经刷屏。
  不止平台热搜榜单,全网游戏区、直播区、二创区、视频剪辑区,全是它。
  “盟主爭夺,百人江湖。”
  “血战成空,孤岛为墓。”
  “最美的地图,最狠的战斗。”
  各路吹爆的帖子层出不穷:
  “这是我玩过最流畅的近战游戏!”
  “钧天殿的剑意太帅了吧,就是连招有点难打!”
  “轻功做得真好,一步一跳一壁走,居然还能反杀!”
  “真的,躲在树上偷人头太爽了,我好几把都是这么玩的!”
  “99也太值了!强烈推荐!”
  “……”
  陆明隨意看了看,好评还挺多的!
  目前看来,北山这游戏弄的不错!
  下班下班!
  陆明收拾东西,下班走人。
  到了晚上,《剑烬孤岛》的评论和热度更多了,
  不过。
  好评归好评。
  陆明也很快就翻到了吐槽的地方,
  也就是各大抱怨、求生、吐槽专区。
  一进去,画风就变了:
  “这个游戏的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,还能被打断?”
  “不是……我刚落地就死了,我只想知道,飞我那一脚的兄弟,你用的是啥招!”
  “其实,论打斗,我真觉得《洪荒不设防》更有感觉!”
  “操作太难了,我根本看不清对方的连招动作是怎么发出来的!”
  “老银幣真的太多,我这种手残根本混不到后期。”
  “建议出个手残模式!可以一键放大招,我不想再被人像拖布一样扫来扫去了!”
  “玩一下午没贏过!难受,不玩了!……”
  “说实话,这游戏你要考虑的有点多,你得会反打、会轻功、会连招、会判断对手攻击范围、还得看地形判断毒圈走势。”
  “……”
  陆明看乐了。
  果然,和他一样体验的人不在少数,手残才是大多数玩家的现状!
  “这也太真实了。”
  当然,也有人试图缓和討论氛围。
  “是有点难,但是真的有意思。”
  “以前玩武侠游戏,总感觉全是剧情,全是门派敘事,打架就是看动画。”
  “但《剑烬孤岛》真的把打架做到了极致。”
  “什么轻功、架招、出手顺序、战斗节奏……你能打出来,那种成就感是別的游戏给不了的。”
  另一条:
  “建议不要把这游戏当成常规竞技玩。”
  “这游戏虽然对新手不是很友好,但是你练一练,熟悉了,就会好很多!而且,目前虽然门派选择很多,但是我建议大家先练好一个!”
  陆明靠著椅背,嘴角一直掛著笑。
  这些评论说的其实没什么问题,
  《剑烬孤岛》確实有一定的上手难度,
  毕竟一款游戏,是很难照顾到所有人的,
  而且,陆明心知肚明。
  这种对高操作门槛的爭议,其实是《剑烬孤岛》这一类型的双刃剑。
  它决定了游戏上限,也註定了它的下限。
  这款游戏,只会把高手越拉越高,把普通人越甩越远。
  到了后期,不少新玩家会退。
  手残党骂骂很正常!
  陆明不在乎那些,他只希望,这些玩家都能继续保持,保持到《误道洪荒》上线的那天!
  ……
  时间来到6月,
  《剑烬孤岛》上线整整一个月。
  热度,不降反升。
  连续一个月霸榜平台畅销榜前三,评分稳定。
  各大直播平台首页,全都快变成了孤岛专属频道。
  【百人武侠爭夺】
  【天命之人谁能笑到最后】
  【开局长歌门,五连胜教学】
  【谁能阻止钧天殿!】
  【开局捡根棍,全靠技术混!】
  【一刀破空!百战门刺客极限翻盘!】
  双排、三排、四排,甚至有主播搞起了比赛,
  直接一群人连麦打一局,吵得像村头抢地皮。
  直播氛围非常不错,
  弹幕飞起,战绩刷屏。
  “臥槽这波连招拉满了!”
  “这波反打有点东西!”
  “你们见过一个人从乱葬岗跳崖反杀三人的吗?我见了!”
  甚至还有人乾脆在评论区留言:
  “不是,我玩不来,但我愿意看別人打。”
  “没错!我感觉看別人玩,比自己玩更有趣!”
  “好像还有一个月,鯨跃的《误道洪荒》就要上线了!”
  ……
  与此同时,鯨跃这边。
  也没閒著。
  《洪荒不设防》+《谁欠谁了》双线推进,
  一直都有很高的热度水平,
  尤其是《谁欠谁了》。
  原本只是个社交模擬辅助產品,最近热度反而越炒越高。
  不过方向变了。
  原本前期一堆玩家在论坛里骂看gg次数太少,现在开始变成:
  “这游戏根本没法玩,我求他让我多看gg都不给我看!”
  “镇元子冷脸我看懂了,后土不理我也能接受,可鯤鹏……是太难相处了!”
  “对不起鯤鹏,我不该在你不想听我说话的时候给你送了本《道德经》!”
  “这个问题我知道,要和鯤鹏搞好关係,最好是选荒妖后裔!”
  “怎么社交比打架还难?垃圾鯤鹏,看我去不设防揍你一顿!”
  游戏的评分也从最初的四点几,跌到现在的3.9。
  原因只有一个:太真实,太难哄人了!
  但陆明一点不慌。
  评分越低,骂得越狠,数据越高,负债值越涨!
  他后台一看,在线时长甚至还增加了0.7小时!
  活跃人数竟然还涨了!
  完美!
  而另一边,《洪荒不设防》也迎来爆发期。
  因其特效拉满+角色人设带感+出招中二热血,居然硬生生打出一条血路。
  而且,皮肤系统大火!
  嫦曦·银辉月裳
  祝融·焚天红甲
  太乙·残光碎影
  单日皮肤收益直接突破七位数,鯨跃游戏收入节节飆升。
  评论区热火朝天,
  “好爽!打得我嗷嗷叫!”
  “谁还不是个洪荒猛男!”
  “这游戏有皮肤確实不一样!太乙那个『残光碎影』我一拳打出四季轮转,惊呆我妈。”
  陆明坐在工位上,单手托腮,眼神闪著光,一口一口喝著可乐。
  页面刷著刷著,手指就没停过。
  陆明感觉一些欣欣向荣,
  打开久违的情绪仪錶盘,
  愤怒中(38%)、上头中(21%)、沉迷中(16%)、纠结中(13%)、难崩中(7%)、其他(5%)
  陆明盯著那组数据,嘴角一点点上扬。
  现在游戏越来越多,玩家的情绪也是越来越复杂,
  “漂亮啊。”
  这么多人愤怒!
  这么多人上头!
  我们都有光明的未来!
  这次真的是走对了路子!
  也不知道现在有多少负债值了,
  陆明有些好奇,打开系统界面,
  熟练的找到【营销隨机爆点製造器】,
  点击使用,
  【叮——】
  【一次性道具营销隨机爆点製造器条件达成】
  【已自动触发——】
  【正在生成爆点中……】
  陆明:???
  “等等等等等……你別乱来啊!”
  “我只是想看看负债值余额,不是要用啊!”
  陆明瞪著屏幕,有些慌,
  自己这就已经突破3万负债值了?
  这么快?
  直接就用出去了?
  我原本只是打算检测一下的啊!
  系统不为所动,提示音继续稳如老狗:
  【道具激活成功】
  【已消耗道德负债值:30000】
  【正在植入爭议性设计点……】
  【请宿主安心等待,预计將在48小时內引发爆点】
  【……】